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Culture
Une «couronne» numérique pour Olympie

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Introduction
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Résultats prévus

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À l'ère de la société de l'information et des nouvelles technologies, les possibilités offertes par L’ICT moderne pour l'échange d’images, de textes et de sons surmontent les obstacles de la langue, ouvrent les frontières géographiques de notre pays et présentent des moyens très importants pour la promotion de notre acquis culturel.

Les biens culturels ne sont pas considérés comme de simples objets exhibés dans un musée mais sont transformés en produits culturels. La présentation des objets en trois dimensions, la création de musées et les d’excursions virtuelles autour de ces musées et ces lieux de grande valeur culturelle et historique touchent maintenant le monde entier grâce à l'Internet. Elles sont mises à la disposition du public qui n'a pas besoin de se déplacer.

L'utilisation d'ICT dans les musées et autres secteurs d'intérêt culturel ouvre de nouvelles routes pour la présentation de notre acquis culturel. Ces routes ne constituent pas une simple présentation d’objets valant la peine d’être vus dans les musées mais mènent à des expériences  plus empiriques où le sujet est présenté aux visiteurs : plus d'informations adaptées aux spécificités du public, l'association à d'autres objets, des lieux d’informations qui peuvent être très éloignés, des combinaison d'objet exposé avec un matériel audiovisuel approprié. Les nouvelles technologies offrent des possibilités avancées par lesquelles le visiteur - utilisateur peut choisir sa manière d'être informé et participer à sa formation.

La société de l'information mène des actions et finance des efforts visant la documentation, la promotion et l'utilisation coordonnée et systématiques de la culture et la communication grecque. Ceci mène à l'amélioration de la compréhension du public envers les  accomplissements, les valeurs et les preuves culturelles.

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Un des projets caractéristiques de cet type est " L’exposition Digitale de l'histoire des Jeux Olympiques antiques" avec un budget de € 5.000.000.

L'objectif du projet est la présentation et la promotion intégrée de l'histoire des Jeux Olympiques antiques, une des matières les plus importantes de notre acquis culturel qui jouisse de la renommée et de l'intérêt du monde entier.
 
Le projet concerne la mise en place d'un programme innovateur et technologiquement avancé qui combine efficacement les désirs culturels et de loisirs des visiteurs modernes avec les possibilités de synthèse, de représentation et de communication de la connaissance offertes par la technologie moderne.  

L'exposition numérique de l'histoire des jeux olympiques antiques sera développée et fonctionnera dans le bâtiment du vieux musée d'Olympe antique complétant l'exposition des fouilles archéologiques normales. Des milliers de visiteurs du grand site archéologique d'Olympie pourront l'apprécier et il mènera au développement d'un service moderne et avancé de divertissement et d'information culturels. 

La zone entière sera transformée en centre culturel et de tourisme d'importance nationale majeure. Ce site devra offrir une manière moderne et attrayante de présenter ses caractéristiques spéciales, les idées, l’histoire sociales et géopolitique qui créent le caractère exceptionnel du secteur et contribue à la promotion de son authenticité et des fouilles archéologiques.

Le projet spécifique, qui est mis en application par Organisation Hellénique de Culture SA prévoit entre autres la planification, le développement et l'installation d'un système d'information technologiquement avancé qui guidera et informera les visiteurs au sujet de l'histoire des jeux olympiques antiques. Il prévoit également la production, la collection, l'adaptation, la traduction et la surveillance scientifique du contenu qui documentera la matière de l'histoire des jeux olympiques antiques et sera présenté par le système d'information. Les matières couvrent l'histoire des jeux olympiques jusqu'à 393 après Jésus Christ, ainsi que des courtes références à l'athlétisme comme concept et idéal. Sans oublier l'origine des sports et des autres jeux pan-Helléniques importants.

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On s'attend à ce que l'exécution du projet contribue à l'amélioration de la manière de fournir les informations aux visiteurs d'Olympie antique, le renforcement d'intérêt de touristes pour le secteur. Ayant par conséquent l'augmentation du nombre de visiteurs - principalement des jeunes issu de tout le du pays, la création de nouveaux travaux et, naturellement, la promotion directe et significative de l'acquis culturel grec et, généralement de la culture grecque. 

Ceux tirant bénéfice directement du projet seront les visiteurs, Grec et étrangers, aussi bien que les habitants du plus grand site d'Olympie antique.

L’Organisation hellénique SA de la culture mettra en application également un e-guide d'Olympie antique où l'emplacement archéologique et le nouveau musée seront présentés. Une partie du contenu produit dans le contexte du l'e-guide sera employée dans le projet ci-dessus.

D'une façon générale, cependant, la promotion du plus grand site d'Olympie antique est un programme complet d'une étude qui a commencé en 1999 et continue jusqu'ici. L'exécution de ce programme est financé par le 3ème CSF.

Ce projet complète tout le programme de développement du secteur d'Olympie antique.

La presse

La presse Grecque (traditionnelle et électronique) a consacré de nombreux articles sur l’exposition électronique des Jeux Olympique. Lire les articles.


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